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2024 iThome 鐵人賽

DAY 16
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30天Blender 教學| 奇幻的 3D 旅程系列 第 20

D20 鐵人賽|Blender 入門教學|場景建模

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這次要教大家建模場景的部分,如下圖,整個過程會拆解說明。https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241003/20169263exSqtrMlsA.png

首先底座的部分,用方塊壓縮高度並調整一條邊即可,接著選擇面模式按I 將面縮小並調整至適當大小及位置,再按一次I 稍微縮小一點點即可,如果調整過程中有覺得不太好控制可以把選取的面從Global 改為Normal ,之後按E 將厚度壓下去,重複這些步驟就可以把按鈕做出來。https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241003/201692634t7I1gFt2W.pnghttps://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241003/20169263mEt2cEYOk9.pnghttps://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241003/20169263yAXi2SvgC5.png

接著是路段的部分,一樣長方形中挖出一個厚度,表面就用上次教的網狀來蓋上去,就可以有路段+底座囉,再複製出來之前記得要先將功能Apply ,尤其路段的部分,Apply 後要先將網子跟路段CTRL+J 合併在一起,接著再用Array 功能將其複製出來就可以,再用Mirror 功能來鏡像複製到對面,Mirror Object 要選到路段才會鏡像複製到對面。https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241003/201692633dYrXrN90a.pnghttps://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20241003/20169263JFoiX8tnyP.png


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